Легенда Рейлана

Объявление

Фэнтези, авторский мир, эпизоды, NC-17 (18+)

Марш мертвецов

В игре ноябрь 1082 года — январь 1083 года


«Великая Стужа»

Поставки крови увеличились, но ситуация на Севере по-прежнему непредсказуемая из-за подступающих холодов с Великой Стужей, укоренившегося в Хериане законного наследника империи и противников императора внутри государства. Пока Лэно пытаются за счёт вхождения в семью императора получить больше власти и привилегий, Старейшины ищут способы избавиться от Шейнира или вновь превратить его в послушную марионетку, а Иль Хресс — посадить на трон Севера единственного сына, единокровного брата императора и законного Владыку империи.



«Зовущие бурю»

Правление князя-узурпатора подошло к концу. Династия Мэтерленсов свергнута; регалии возвращены роду Ланкре. Орден крови одержал победу в тридцатилетней войне за справедливость и освободил народ Фалмарила от гнёта жесткого монарха. Древо Комавита оправляется от влияния скверны, поддерживая в ламарах их магию, но его силы всё ещё по-прежнему недостаточно, чтобы земля вновь приносила сытный и большой урожай. Княжество раздроблено изнутри. Из Гиллара, подобно чуме, лезут твари, отравленные старым Источником Вита, а вместе с ними – неизвестная лекарям болезнь.



«Цветок алого лотоса»

Изменились времена, когда драконы довольствовались малым — ныне некоторые из них отделились от мирных жителей Драак-Тала и под предводительством храброго лидера, считающего, что весь мир должен принадлежать драконам, они направились на свою родину — остров драконов, ныне называемый Краем света, чтобы там возродить свой мир и освободить его от захватчиков-алиферов, решивших, что остров Драконов принадлежит Поднебесной.



«Последнее королевство»

Спустя триста лет в Зенвул возвращаются птицы и животные. Сквозь ковёр из пепла пробиваются цветы и трава. Ульвийский народ, изгнанный с родных земель проклятием некромантов, держит путь домой, чтобы вернуть себе то, что принадлежит им по праву — возродить свой народ и возвеличить Зенвул.



«Эра королей»

Более четырёхсот лет назад, когда эльфийские рода были разрозненными и ради их объединении шли войны за власть, на поле сражения схлестнулись два рода — ди'Кёлей и Аерлингов. Проигравший второй род годами терял представителей. Предпоследнего мужчину Аерлингов повесили несколько лет назад, окрестив клятвопреступником. Его сын ныне служит эльфийской принцессе, словно верный пёс, а глава рода — последняя эльфийка из рода Аерлингов, возглавляя Гильдию Мистиков, — плетёт козни, чтобы спасти пра-правнука от виселицы и посадить его на трон Гвиндерила.



«Тьма прежних времён»

Четыре города из девяти пали, четыре Ключа использованы. Культ почти собрал все Ключи, которые откроют им Врата, ведущие к Безымянному. За жаждой большей силы и власти скрываются мотивы куда чернее и опаснее, чем желание захватить Альянс и изменить его.



«Тени былого величия»

Силву столетиями отравляли воды старого Источника. В Гилларе изгнанники поклоняются Змею, на болотах живёт народ болотников, созданный магией Алиллель. Демиурги находят кладки яиц левиафанов на корнях Комавита, которые истощают его и неотвратимо ведут к уничтожению древа. Королеву эльфов пытается сместить с трона старый род, проигравший им в войне много лет назад. Принцессу эльфов пытаются использовать в личных целях младшие Дома Деворела, а на поле боя в Фалмариле сходятся войска князя-узурпатора и Ордена крови.


✥ Нужны в игру ✥

Ян Вэй Алау Джошуа Белгос
Игра сезона

По всем вопросам обращаться к:

Шериан | Эдель

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Легенда Рейлана » Причал » Задать вопрос 5


Задать вопрос 5

Сообщений 571 страница 600 из 603

1

https://i.imgur.com/MsRbWu2.jpg
Доброго времени суток, гости нашего форума!
Если вы только начинаете ознакомление с ролевой, воспользуйтесь списком рекомендованных к прочтению тем ниже. Если после этого у вас остались вопросы, но вам неудобно спрашивать прилюдно - используйте поиск по форуму, контакты администрации или ЛС после регистрации.
И, в любом случае, добро пожаловать!

Жанр: фэнтези в антураже средневековья;
Рейтинг: 18+;
Система игры: эпизодическая;
Мастеринг: смешанный;
Графика: арты и реальные внешности.


ВАЖНЫЕ ТЕМЫ
Навигация по форуму
Часто Задаваемые Вопросы

Занять значимую в мире игры роль можно следующими способами:
Поиск персонажей - пойти по личной акции от игроков
Акции - выбрать персонажа их любой тематической или сюжетной акции
Вакансии - создать авторского персонажа на указанные свободные роли
Сюжет - вписаться в сюжет авторским персонажем из нужных

Прошлая тема гостевой книги (доступна зарегистрированным пользователям): Задать вопрос 3

Контакты АМС

Шериан
ЛС, гостевая
По запросу тг

Эдель
Призывается в гостевую и ЛС, по запросу тг

Роли придержаны


-

+3

571

Ммм спасибо) Рассмотрю предложенные варианты и подойду еще с вопросами.

У вампиров так интересно звучит "И парочка аристократов" так пустячок))

0

572

Мию написал(а):

"И парочка аристократов" так пустячок))

Зато каких!
Прастити
хДД

+3

573

Здравствуйте. Создайте новую рекламную тему, пожалуйста.

0

574

Рейлан
Здравствуйте. Спасибо! Создали новую)
Ваша реклама 123

0

575

Подскажите плиз, форум жив?

0

576

Интересующийся написал(а):

Подскажите плиз, форум жив?

жив конечно

+2

577

Джетрииль написал(а):

жив конечно

Спасибо! Отрадно знать!
Тогда хотел бы задать вопросов по поводу возможного персонажа :3

1)У меня есть концепт персонажа-наемника или вольного воина. Касательно расы - учитывая то, во что я успел вникнуть и что успел обработать, он больше подпадает под антропоморфов-отступников. Однако там я увидел представительства млекопитающих и пернатых на 1 пикче. А мой - рептилия (крокодил). Я правильно понимаю что отступники и в принципе другие ульвы представлены именно млекопитающими/пернатыми, а всяких хладнокровных/рептилий среди них нет?
2)Если они все-таки есть, подскажите пожалуйста, с учетом видовых особенностей - есть ли где-то в землях ульвов окромя упомянутых локаций тропики/джунгли, где он и ему подобные могли бы обитать или список локаций исчерпывающий и мне лучше его и ему подобных поселить где-то у озера?
3)Как вообще относятся к отступникам сами ульвы и другие расы? Т.к. вроде как образ жизни наемника или вольного воина позволяет путешествовать по миру и играть с большим кол-вом людей, но вдруг есть земли в которых такому как он лучше вообще не появляться?
4)Вопрос на дальнейшую игру и из разряда вдруг да а что если. Быть может кому-то из местных игроков нужен телохранитель/наемник/спутник в виде огромной рептилии? Он может рассказывать истории, взять с собой поплавать в формате водного такси (плавает ОЧЕНЬ быстро), дать себя погладить и на сдачу перекусить ваших врагов пополам :3

0

578

Добра)

Там что-то в воде... написал(а):

1)У меня есть концепт персонажа-наемника или вольного воина. Касательно расы — учитывая то, во что я успел вникнуть и что успел обработать, он больше подпадает под антропоморфов-отступников. Однако там я увидел представительства млекопитающих и пернатых на 1 пикче. А мой — рептилия (крокодил). Я правильно понимаю что отступники и в принципе другие ульвы представлены именно млекопитающими/пернатыми, а всяких хладнокровных/рептилий среди них нет?

Крокодил вполне может быть) На Силве, близ Гиллара, тропики. Так что может быть что угодно: змея, хомяк, ящерица))

Там что-то в воде... написал(а):

2)Если они все-таки есть, подскажите пожалуйста, с учетом видовых особенностей — есть ли где-то в землях ульвов окромя упомянутых локаций тропики/джунгли, где он и ему подобные могли бы обитать или список локаций исчерпывающий и мне лучше его и ему подобных поселить где-то у озера?

Его лучше селить именно в Гилларе, потому что все отступники обитают там. Изначально их годами порождала и сдерживала магия только на конкретной территории, на болотах. И не так давно это ограничение исчезло, поэтому часть отступников штурмует ближайшие эльфийские деревни, а другая - бежит с острова.

Там что-то в воде... написал(а):

3)Как вообще относятся к отступникам сами ульвы и другие расы? Т.к. вроде как образ жизни наемника или вольного воина позволяет путешествовать по миру и играть с большим кол-вом людей, но вдруг есть земли в которых такому как он лучше вообще не появляться?

Возможность путешествовать у отступников за пределы болот появилась только в конце апреля 1082 года, т.е. до этого времени персонаж, увы, ограничен в передвижении по другим землям. Поиграть за наёмника в полной мере, думаю, не получится. Ну или учитывать, что он приключается только последние полгода, учитывая текущие временные рамки)
На Силве его скорей всего попытаются убить, посчитав тварью с болот. Ульвы с материка уже вряд ли вспомнят, что когда-то давно у них была возможность превращаться в любое существо, а не только в волков.  Максимально нейтрально к нему отнесутся на Крае света, потому что там в целом сборная солянка из рас и рады отщепенцам) + там есть некоторые отступники, бежавшие как раз из Гиллара.

Там что-то в воде... написал(а):

4)Вопрос на дальнейшую игру и из разряда вдруг да а что если. Быть может кому-то из местных игроков нужен телохранитель/наемник/спутник в виде огромной рептилии? Он может рассказывать истории, взять с собой поплавать в формате водного такси (плавает ОЧЕНЬ быстро), дать себя погладить и на сдачу перекусить ваших врагов пополам :3

Хм. Я могу предложить Хэля. Он у нас в бегах от королевы эльфов. Как раз сейчас скрывается на болотах и собирает свою армию восстания. Параллельно будет бороться с хлынущей с болот хтониной-отступниками. Там и при встрече может узнать, что хтонина бывает разумная и адекватная))

0

579

Шериан написал(а):

Крокодил вполне может быть) На Силве, близ Гиллара, тропики. Так что может быть что угодно: змея, хомяк, ящерица))

Уфф, это шикарные новости, спасибо!

Шериан написал(а):

Его лучше селить именно в Гилларе, потому что все отступники обитают там. Изначально их годами порождала и сдерживала магия только на конкретной территории, на болотах. И не так давно это ограничение исчезло, поэтому часть отступников штурмует ближайшие эльфийские деревни, а другая — бежит с острова.

Шериан написал(а):

Возможность путешествовать у отступников за пределы болот появилась только в конце апреля 1082 года, т.е. до этого времени персонаж, увы, ограничен в передвижении по другим землям. Поиграть за наёмника в полной мере, думаю, не получится. Ну или учитывать, что он приключается только последние полгода, учитывая текущие временные рамки)
На Силве его скорей всего попытаются убить, посчитав тварью с болот. Ульвы с материка уже вряд ли вспомнят, что когда-то давно у них была возможность превращаться в любое существо, а не только в волков.  Максимально нейтрально к нему отнесутся на Крае света, потому что там в целом сборная солянка из рас и рады отщепенцам) + там есть некоторые отступники, бежавшие как раз из Гиллара.

Уффф, это плохие новости, это печально( И вообще из этого правила не было исключений, т.е. де-факто любая игра за отступников невозможна до обозначенного года? Просто ясное дело, по игре это очень сильно сковывает.
С другой стороны, играть когда у тебя полгода таймлайна конечно сложно, но и я знаете ли не трус...
/крокодильи раздумья/

Шериан написал(а):

Хм. Я могу предложить Хэля. Он у нас в бегах от королевы эльфов. Как раз сейчас скрывается на болотах и собирает свою армию восстания. Параллельно будет бороться с хлынущей с болот хтониной-отступниками. Там и при встрече может узнать, что хтонина бывает разумная и адекватная))

Оооо, а это вариант! Болота мой крок 100% любит + задумывается он еще с уклоном в охоту (у вас слишком крутой бестиарий, мое почтение!) - по сути если ему предложат хороших и достойных врагов, почему бы и нет?
Словом, когда все станет яснее, обязательно бы связался с Хэлем и, если он не против, с удовольствием помогу ему по игре!

0

580

Там что-то в воде... написал(а):

Уффф, это плохие новости, это печально( И вообще из этого правила не было исключений, т.е. де-факто любая игра за отступников невозможна до обозначенного года? Просто ясное дело, по игре это очень сильно сковывает.

Лорно они погибали за пределами Гиллара, лишившись магической поддержки, увы.

Там что-то в воде... написал(а):

по сути если ему предложат хороших и достойных врагов, почему бы и нет?

Хэль радостно скормит вам эльфийского принца хД
Персонаж мой)

0

581

Шериан написал(а):

Лорно они погибали за пределами Гиллара, лишившись магической поддержки, увы.

Печально вдвойне. Ну что-ж, будем работать с тем, что есть

Шериан написал(а):

Хэль радостно скормит вам эльфийского принца хД
Персонаж мой)

Если он сможет оказать достойное сопротивление - с удовольствием прикарманю его череп)
Тогда как закончу анкету и если там все будет окей, свяжемся еще раз! :3

+1

582

Кетзулкоатль написал(а):

Тогда как закончу анкету и если там все будет окей, свяжемся еще раз! :3

Если нужна будет доп.инфа по отступникам и их быту в Гилларе или культу Змея - маякните)

+1

583

Добрый день!
у вас закончилась тема с рекламой

0

584

Рейлан
Доброго) Создали новую. Спасибо)
Ваша реклама 124

0

585

Ух ты, фэнтезийкаХ)
Дамы-господа, а вы - активные? Можно к вам прийти-поиграть? Меня очень интересуют чаровники-артефакторы)

0

586

Куц написал(а):

Ух ты, фэнтезийкаХ)
Дамы-господа, а вы — активные? Можно к вам прийти-поиграть? Меня очень интересуют чаровники-артефакторы)

Ну я довольно активный... Во всяких зачарованных штуках...
>~>

0

587

Аллан Миллер, ваш персонаж занимается артефактами? Прелестно)
Я хочу прийти к вам такой дамой или господином, которая/ый будет специализироваться на данной магии, будет членом гильдии чаровиков. Дорогие АМС, такое возможно?
Хотелось бы набросать мини-концепт, чтобы понять, кому может быть нужен персонаж)
И мне бы получить совет от АМС - какая раса (разумеется - не ульвы) лучше всего подходит для такого вида магии?

0

588

Куц написал(а):

Аллан Миллер, ваш персонаж занимается артефактами? Прелестно)
Я хочу прийти к вам такой дамой или господином, которая/ый будет специализироваться на данной магии, будет членом гильдии чаровиков. Дорогие АМС, такое возможно?
Хотелось бы набросать мини-концепт, чтобы понять, кому может быть нужен персонаж)
И мне бы получить совет от АМС — какая раса (разумеется — не ульвы) лучше всего подходит для такого вида магии?

Да, если хотите что-нибудь зачаровать, буду только за)
Можем поковыряться в механических големах, пособирать посохи вместе или даже поиграть обучение в гильдии в формате флешбека, в любом случае буду рад :3

0

589

Куц написал(а):

Я хочу прийти к вам такой дамой или господином, которая/ый будет специализироваться на данной магии, будет членом гильдии чаровиков. Дорогие АМС, такое возможно?

Доброго!
Да, конечно, возможно)

Куц написал(а):

какая раса (разумеется — не ульвы) лучше всего подходит для такого вида магии?

На самом деле, не принципиально какая) Больше простора для путешествия и взаимодействия, конечно, не тёмные расы (демоны, вампиры). Человек, ламар, эльф - более мобильны, но в целом в гильдию берут всех, кто талантлив в этой области)

0

590

Аллан Миллер написал(а):

Да, если хотите что-нибудь зачаровать, буду только за)
Можем поковыряться в механических големах, пособирать посохи вместе или даже поиграть обучение в гильдии в формате флешбека, в любом случае буду рад :3

Отлично)

Шериан написал(а):

Да, конечно, возможно)

Супер)

Шериан написал(а):

На самом деле, не принципиально какая) Больше простора для путешествия и взаимодействия, конечно, не тёмные расы (демоны, вампиры). Человек, ламар, эльф — более мобильны, но в целом в гильдию берут всех, кто талантлив в этой области)

Понятно, тогда завтра я накидаю концепт)
У вас нет темы "Хочу к вам". Можно ли будет оставить концент тут, в Гостевой?

0

591

Куц написал(а):

У вас нет темы "Хочу к вам". Можно ли будет оставить концент тут, в Гостевой?

Да, можно прям здесь)

0

592

Сколько лет должно быть человеку, эльфу или ламару, чтобы быть мастером в высшей магии?)

0

593

Куц написал(а):

Сколько лет должно быть человеку, эльфу или ламару, чтобы быть мастером в высшей магии?)

Мастерство делится на несколько уровней, если вы имеете в виду третью, то влияет не только возраст, но и объём практики и сколько навыков в совокупности у персонажа, чтобы можно было максимально выбить какой-то конкретный. Но лучше ориентироваться на 35 у людей, у ламаров от 60 и у эльфов ~120
Даже если в анкете при приёмке поставится уровень ниже, чем вам хотелось бы, - он легко качается в игре постами) Так что на этот счёт можете сильно не переживать)

0

594

Шериан написал(а):

Мастерство делится на несколько уровней, если вы имеете в виду третью, то влияет не только возраст, но и объём практики и сколько навыков в совокупности у персонажа, чтобы можно было максимально выбить какой-то конкретный. Но лучше ориентироваться на 35 у людей, у ламаров от 60 и у эльфов ~120
Даже если в анкете при приёмке поставится уровень ниже, чем вам хотелось бы, — он легко качается в игре постами) Так что на этот счёт можете сильно не переживать)

Спасибо) Скоро принесу концепт)

0

595

Хочу к вам))
Деятельность: чаровница/-ник из гильдии чаровников. Временный/-ая путешественник/-ница (для мобильности игр).
Происхождение: аристократическое.
Способности: чаровница/-ник-артефактор (специализация). Из оружия доверяет сюко (металлической перчатке с когтями); вариант азиатского оружия, поэтому приобретен на Драконьем зеве.  Остальное – в зависимости от расы.
Характер написан в женском роде, но легко переделывается на мужской.
Спокойная, вдумчивая, независимая, собранная, очень расслабленная и наблюдательная. Если она улыбается, то озаряет своей улыбкой всё вокруг, а если ей что-то или кто-то нравится, то ярко демонстрирует интерес и добродушную эмоциональность, впрочем, способна и на иронию, и на самоиронию, и на сарказм. При этом, не лишена высокомерия, расчётливости, прагматичности, безжалостности, холодности и отстранённости (к тому, что её не касается или не интересно). 
Интересы: магия, сражения, путешествия, кулинария, забота о внешности, травы и ароматы, прочее – в зависимости от расы. Планируется питомец или скакун.
Хочу найти: того, с кем можно было бы поиграть приключения, сражения, романтический интерес (тут рассматриваю варианты: (мой)м+м. либо (моя) ж+м, либо (моя) ж+ж), нанимателя (нанимательницу) из знати, которому (которой) буду делать эксклюзивные артефакты, друзей, соперников. Аллан Миллер, с вами уже есть контакт)
Темп игры: пост раз в неделю-полторы, 4к с пробелами и более, «птица-тройка» в наличии, развёрнутые посты с массой деталей и мелочей, диалогов, мыслей, действий, чувств.

Первый вариант:
https://upforme.ru/uploads/000f/3e/d5/973/t544378.jpg

Имя: Колларион.
Внешность: Kusuriuri (Mononoke). Долгое время жил на Драконьем зеве, принял чужую культуру, оттого так и выглядит.
Раса: эльф.
Возраст: лет 300 лет.

Второй вариант:
https://upforme.ru/uploads/000f/3e/d5/973/t836267.webp

Имя: Коллария.
Внешность: Irrheia (Path To Nowhere)
Раса: ламар (фламари).
Возраст: лет 180 лет.

Третий вариант:
Имя: Коллария/Коллариэль.
https://upforme.ru/uploads/000f/3e/d5/973/t479441.webp

Внешность: Lichen (Path To Nowhere).
Раса: человек или эльфийка.
Возраст: 25 или 250 лет.

+2

596

Куц
С концептом всё хорошо) Все варианты жизнеспособны) Так что выбирайте тот, который вам больше по душе)

+1

597

Тогда, придержите пока так, а завтра я засяду разбираться с эльфийством) Именем и прочим)

Код:
 Kusuriuri - Mononoke за Куц

+2

598

Куц
Придержала)

+1

599

Дорогие АМС, переименуйте меня в Колларион риз'Калрик, а то я что-то забылся)) И бронь внешности можно, тоже переименовать и придержании?)

+1

600

Колларион риз`Калрик
Есть)

+1

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»




Вы здесь » Легенда Рейлана » Причал » Задать вопрос 5