Вы тоже это слышите?..
Нет-нет, это не звон колоколов Нотр-Дама, и совсем не горбун на вершине собора.
Это трубят колокола храмов над городом. Врата Авура спустя два тысячелетия вновь распахнулись. Разверзлась земля, и открылся проход в подземелье. Музыка призвала отважных героев спуститься в чрево горы и сразиться с невиданными монстрами, пока там, наверху, жители Рейлана наслаждаются праздником. Кэтель над горой совсем не тот, что под ней. Здесь темноту прорезают сотни огней, и злые стражи порядка встречаются на каждом углу. По воле богов, случайные незнакомцы столкнутся с общей бедой, чтобы вместе дойти до конца и одержать победу над духом Хэлора, пока мир не растерзала Вечная Стужа.
Условия
❄ Герои спускаются группой в подземелье и проходят несколько уровней сложности до встречи с главным боссом финальной локации.
❄ На старте у каждого героя их стандартный набор артефактов и навыков. Мана и ресурсы тратятся и восполняются в реальном времени.
❄ На некоторых локациях есть сундуки - их содержимое определяется рандомом. Можно получить эликсир здоровья, восполнения маны, случайный артефакт или мешок неприятностей.
❄ Количество и сила монстров на локациях зависит от уровня подземелья. На верхнем уровне монстры слабые, но с каждым уровнем убить их сложнее. У каждого монстра своя шкала здоровья (количество ударов, с которых монстр погибнет).
Герои
Арх
Джет
Сван
Хайден