Описание персонажа

• Имя, прозвище, фамилия
Колларион риз`Калрик. Иногда позволяет сокращать своё имя до «Рион».
• Возраст, дата и место рождения
1 разноцвета 782 года. Остров Силва, Гвиндерил, город Ауреллон.
• Раса
Эльф.
• Профессия, титул, род деятельности, причастность к гильдиям, бандам, организациям
Чародей Гильдии чаровников, путешественник. Постоянное место жительства и профессиональной деятельности – Остебен, Вильсбург.
• Внешность
https://iimg.su/s/12/gvuQrobxVPhm0NnNkjMzGLDTofowTZ1f37OEYGR32.webp
Kusuriuri — Mononoke

♦ цвет глаз: голубые.
♦ цвет, длина волос: русые, волнистые, собраны в низкий хвост на уровне шеи, пряди обрамляют лицо и лезут в глаза.

♦ рост, вес: 180/75.
♦ телосложение: стройное, подтянутое, хрупкое внешне.

Особенности и приметы: выглядит на 30 лет. Эльфийскую природу выдают вытянутые длинные уши с острыми кончиками. Бледнокожий, глаза подведены яркой красной краской в виде капель, такая же линия украшает переносицу. Волосы удерживает фиолетовая бандана. Одевается в стиле Драконьего зева: бирюзовое кимоно, украшенное вышивкой в виде ярких кругов, его удерживает красный пояс-оби, тоже расшитый золотыми нитями, на ногах - чёрные короткие брюки, повязки, чёрные носки-таби и высокие сандалии-гэта. Украшения – мелкие ожерелья и золотая подвеска на шее. Почти всегда носит с собой длинную деревянно-металлическую курительную трубку и табак.

• История персонажа
Характер: обаятельный. Спокойный, вдумчивый, независимый, собранный, очень расслабленный и наблюдательный. Если он улыбается, то озаряет своей улыбкой всё вокруг, а если ему что-то или кто-то нравится, то ярко демонстрирует интерес и добродушную эмоциональность, впрочем, способен и на иронию, и на самоиронию, и на сарказм. При этом, не лишен высокомерия, расчётливости, прагматичности, безжалостности, холодности и отстранённости (к тому, что его не касается или не интересно).
Биография:
Дом Жемчужного кольца.
Герб дома: серебряное кольцо на белом фоне.
Глава дома: Адамарт риз`Калрик.
Наследники: Колларион риз`Калрик, Аларэ риз`Калрик.
Колларион родился в большой семье эльфов, проживающих в Гвиндериле, в городе Ауреллон. Он был старшим ребёнком, и именно на него были возложены огромные надежды, ведь Дом Жемчужного кольца много поколений славился своими мастерами-чаровниками. Традиционно отбирался наследник, которому лучше всех давались знания в этой области магии, и вся его жизнь посвящалась созданию лучших творений в мире. Со стороны могло показаться, что детство проходило прекрасно: лучшие няни, игрушки, питание, путешествия по эльфийским землям, возможность интересоваться вообще всем, чем захочется. Но, на деле, мальчик впитывал не свободолюбивый нрав города-порта, а строгое воспитание отца. Адамарт был полон решимости воспитать своих детей продолжателями его дела, а потому, что с сыном, что (впоследствии) с дочерью он проделывал одно и тоже – приобщал к высшей магии ежедневно – через подарки, рассказы, наблюдения за работой. Колларион не демонстрировал больших успехов во владении луком и мечом (пусть и владел своим телом), зато активно изучал языки, музыку, верховую езду, этикет и не самые нужные знания, вроде кулинарии и красоты тела. Он никогда не демонстрировал желания причинять вред живым существам, веря, что гармония с природой является основой жизни. Рион учился в Эденвальской академии, относился к этому вполне спокойно, и, сейчас, уже мало что вспомнит из тех лет, но все основные знания, касательно чаровичества он получал от своего отца. Увы, для того всё складывалось идеально, ведь Рион не проявил способностей к стихийной, магии очищения или анимагии, и, как только сын постиг бытовую, его план обучения стал индивидуальным. Пришлось принести жертву в плане изучения тонкостей основных направлений, что ещё отразится на будущих творениях.
В 842 году, празднуя совершеннолетие, Колларион изъявил желание провести важные дни своей жизни в путешествии. Когда шанс представился, выбор пал на остров Драконий Зев. Адамарт отпустил сына, но в сопровождении небольшой свиты и телохранителей. Остров покорил сердце быстрее самой юной красавицы, вскружил голову, как первый глоток вина и первая затяжка качественным табаком. Леса и реки, горячие источники, близость природы, уникальная архитектура города, необычная еда, необычная культура – всё это захватило воображение наследника. Эльф активно всем интересовался и даже завёл несколько новых знакомств, он был счастлив, пока не попал в переплёт и едва не встретил собственную смерть. При себе у юного эльфа были лишь парочка амулетов и подаренная зачарованная одежда. Да, он выжил, но запомнил тот день. Событием он поделился не только со свитой, но и с новым другом, драконом Ицуки, который, первым в жизни эльфа, указал на недостатки высшего искусства и посоветовал серьёзно изучать какое-нибудь боевое или оружейный бой, для самозащиты. Узнав, что эльфу не особо даётся оружие расы, он предложил посещать уроки его учителя – тренировки с помощью когтистых перчаток, характерных только для драконов. Какое-то время эльф просто наблюдал, пока не принял мысль: Ицуки был прав. Он упросил тренировать и его новому умению, дав обещание «использовать только ради защиты жизни себя и других». Рион не планировал достигать высот в искусстве ближнего боя, уже зная, что комбинировать навыки не представляется возможным. Постепенно он втянулся в тренировки, относясь к ним, как к необходимости, чтобы остаться в живых. В итоге, дни растянулись в месяцы. Потом он вернулся, в Ауреллон, привезя с собой новые вещицы и знания. С тех пор, жизнь приобрела новый формат: закончив обучение в академии, эльф самостоятельно создавал артефакты, амулеты, свитки, зачаровывал одежду и доспехи на заказ, в подарок, для себя и на продажу, а на несколько месяцев уплывал-уезжал на остров для продолжения обучения боевому стилю. Он активно совмещал и то и то, попадая в опасные ситуации и приобретая опыт применения и артефактов, и сюко, выполняя обещание: не убивать специально, а потому в Северной войне никогда не участвовал.
В 900 году, на очередной личный праздник, Колларион получил в подарок жеребёнка пегаса от эльфийки, родители которой тесно дружили с его семьёй. Темноволосая красавица Саэрвен занималась разведением и тренировкой пегасов, так что от неё подобный подарок был разумеющимся. До того дня, эльф занимался верховой ездой, как очередным уроком, но, когда у него появился этот белый малыш - сумел вспомнить, как любил их, в детские годы. Он заботился о жеребёнке, даже перестал путешествовать на пару лет, пока его Сайоко не сумел развить свои крылья. А с того момента, эльф полностью посветил себя пешим или лётным путешествиям, сумев меньше опираться на корабли. Он начал чаще бывать и в других странах, знакомиться с другими народами, налаживать торговые связи там, и, в какой-то момент присоединился к гильдии чаровников, перебравшись жить и работать в столицу Остебена насовсем. Он не обрывал связи с семьёй, но теперь сам хотел решать, где и какие артефакты создавать. А с Саэрвен их отношения сумели развиться от знакомых с детства до больше, чем любовников – они стали хорошими друзьями, которых объединяла любовь к животным, переезд в город людей и благородное происхождение. Именно ей принадлежала идея сотворить весьма необычный артефакт «Анструтх», чем эльф и занялся.
Так жизнь продолжалась до лета 960 года. В то лето, в торговой лавке чаровника появился человеческий юноша лет шестнадцати, заказавший артефакт, но не массовый, а эксклюзивный, который был бы тесно связан с ядами. Другие чаровники отказывались. Для Коллариона эта просьба стала вызовом. Он ничего не обещал, но решил, что попробует, и начал изучать рецепты по книгам, свёрткам, в переписке с другими мастерами (в том числе – и мастерами зельеварения по всему миру). Помочь парню он не сумел, но темой заинтересовался и, хотя, так и не нашёл способа выполнить заказ, стал практиковаться в ядоварении, как закупая ингредиенты, так и отправляясь за ними по миру. Конкуренты, прознав об этом, стали распускать неприятные слухи об чаровнике – мол тот, кто никогда не отнимал жизни без необходимости, нарушил свой принцип, совершив убийство, отравил человека. Саэрвен это не понравилось. Она убеждала бросить занятие, опасаясь, что оно сильнее повредит профессиональной деятельности и репутации чародея, но Рион оказался слишком увлечён новым занятием. И она ушла, ушла, как внезапно, как исчезает солнечный зайчик. Попытки её вернуть оказались безрезультатными, и только тогда эльф осознал, что потерял нечто более важное, чем вся его деятельность, вместе взятая. Постепенно серая гниль печали и безысходности пожирала сердце. Потом, в 1000 году, от естественных причин покинул мир и крылатый скакун. Новый жеребёнок не сумел развеять боль. В течении последующих двадцати лет Колларион винил себя во всём, но ударом для него стала смерть девы от яда. Узнав об этом, он бросил все дела и отправился в земли эльфов. Он горько оплакал смерть Саэрвен, посветил себя поиску виновника. Но, когда удалось вычислить виновника и наказать, психическое здоровье уже покидало чародея, и ничего не помогало. Он спал не более трёх часов в сутки. А то – и не спал вовсе.
Пик этого состояния пришёлся на лето 1020 года. Обеспокоенные коллеги и старые друзья буквально силой отвезли эльфа к специалисту по ментальной магии, по снам – полудраконице Маюми. Реабилитация длилась два долгих года, но устранить корни проблемы до конца так и не удалось, зато Рион был восхищён ещё одним направлением высшей магии. Маюми сделала всё, что в её силах. На прощание, она подарила чаровнику тонкой работы костяной стилет и буквально заставила подписать контакт. Согласно ему эльф будет создавать, лично для неё, наполненные магией вещи и присылать раз в несколько месяцев, чтобы сообщать о своём состоянии, а ещё – отыщет себе учителя, чтобы овладеть приёмами боя с подарком и достигнет успехов. Только после она отпустила домой. Эти десятилетия оказались самыми сложными в жизни эльфа, который, всё же, смог вернуться к привычной жизни. Он исправно выполнял обещание, но найти учителя сумел лишь в 1081 году.
Сейчас Колларион – один из многих чаровников-путешественников, но тот, кто срывает плоды занятия на протяжении почти всей прожитой жизни (впрочем, он не отыскал лекарства от Розы Немёртвых). Все прочие увлечения и умения остаются на втором плане, он редко вступает в бой, в основном, прибегая к более эффективному использованию артефактов (говорят, кольцо «Илион» у него то исчезает, то появляется), он продолжает постигать искусство ближнего боя с костяным стилетом, но в будущее смотрит без особого оптимизма.       

Способности и навыки

Бытовые: знает арифметику и основы экономики, необходимые для ведения торговли. Говорит, пишет, читает на эльфийском, общем, ламарском языках. Обладает отличным зрением и чутким слухом. Физические характеристики: легкий шаг, скорость, ловкость, выносливость. Хорошо ориентируется на местности и в городах, способен читать карты и звёзды. Может приготовить поесть, разбирается в винах и табаке. Разбирается в вопросах красоты (но по эльфийским меркам), в курительных травах, свечах, парфюмерных смесях или благовониях на уровне любителя. Играет на лире. Хороший наездник на пегасах. Может создавать яды. 
Магические: бытовая магия, специализация: чаровник-артефактор.
Боевые: хороший боец с сюко (металлическими перчатками с острыми когтями) и хуже – с костяным стилетом круглого сечения (на данный момент - ещё обучается).

Имущество и спутники персонажа

Артефакты: кольцо «Илион» на безымянном пальце левой руки.
Самолично созданный артефакт:
Название: Анструтх.
Внешний вид: изящная серебряная лира с 22-мя металлическими струнами, которую удобно держать в одной руке.
Активация, время действия: необходимо провести пальцами по всем струнам. Эффект длится не более получаса, после чего всё возвращается в норму.
Время подзарядки: 4 часа.
Воздействие: звуки лиры заставляют разумное существо бросить свои дела и оцепенеть (сознание сохраняется, существо физически замирает, его реакции на внешние раздражители отсутствуют, мыслительные процессы замедлены и нечётки).

Артефакт

Две перчатки сюко, костяной стилет круглого сечения, лира, длинная трубка с табаком, инструменты для приготовления ядов и зачарования артефактов. Всё это (в зависимости от ситуации) хранится в повидавшей виды кожаной сумке через плечо. Спутник – пегас по кличке Фин. Имущество: дом-торговая лавка с конюшней в Остебене.

Игрок

• Пожелания относительно игры
Поиграть путешествия, создание и использование артефактов, сражения, завести новые знакомства и встретить старые-персонажные, отыграть эпизоды, основанные на умениях своего персонажа и других, выучить что-нибудь новое (для начала – освоить стилет), влюбиться снова, найти врагов и прочих личностей. 
Темп игры: пост раз в неделю-полторы, 4к с пробелами и более, «птица-тройка» в наличии, развёрнутые посты с массой деталей и мелочей, диалогов, мыслей, действий, чувств.
• Связь с игроком
Лс, тг - @TarjaRa (но тут все лагает).
• Откуда про нас узнали
Реклама на форумах.