Описание персонажа
• Имя, прозвище, фамилия
Кетзулкоатль. Зверь из Топи Костей, Последний из Аталь-Коатль.
Чтобы другим не приходилось ломать язык или коверкать его имя, часто представляется просто как Кетзул.
• Возраст, дата и место рождения
43 года, 26.04.1039, Гиллар.
• Раса
Отступник-антропоморф.
• Профессия, титул, род деятельности, причастность к гильдиям, бандам, организациям
Вольный охотник.
• Внешность
♦ цвет глаз: Карий, с характерными вертикальными зрачками.
♦ цвет, длина волос: Отсутствуют. Зато какая у него чешуя!
♦ рост, вес: 257 см, 214 кг.
♦ телосложение: Мезоморф с ярко выраженной мускулатурой, мощным хвостом и еще более мощными челюстями.Особенности и приметы: Множество шрамов по всему телу, боевой раскрас Аталь-Коатль, различные племенные обереги и талисманы из когтей, костей и клыков поверженных врагов.
• История персонажа

Miquiliztli axcan qui tlāzaquetza cocoliztli.
Cocoliztli qui tlāzaquetza tequaliliztli.
Inīn tlatlacōlli in nemiliztli.
Играя со слабым, пока еще даже безымянным сыном, отец недовольно щурится, думая, за что боги покарали его. Он находился опасно близко к грани, за которой они как правило сами убивали своих детей, искореняя слабость из своего рода. Не из-за жестокости, а ради их же блага - в этих местах все слабое было обречено. Вновь он отбрасывает потомка от себя, но замечает что-то, что его цепляет. Он поднимается и вновь бросается на отца. Тот толкает его все сильнее, пока не начинает откровенно швырять в разные стороны юрты. Но детеныш встает, вытирает кровь и снова идет в атаку.
- Зачем поднимаешься? Знаешь же, не сможешь победить. – Спросил отец.
- Защищайся. - Коротко бросил ему сын. - Ничто не закончено, пока я не взял верх.
Впервые с момента рождения детеныша улыбнувшийся отец вместо удара поймал сына и вознес над собой, смеясь во все горло и узнавая в нем себя.
- Кетзулкоатль. - Говорит он, помазав сына священными чернилами, которыми воины наносили боевой окрас. - Тебя зовут Кетзулкоатль. Обсидиановое Сердце.
У него не было ни невероятных талантов, ни уникальных способностей, ничего выдающегося. Кроме одного. Невероятного, просто феноменального упрямства и пробивного характера. Он не добивался успехов благодаря чему-то – всегда только вопреки, путем колоссального вложения сил и способности извлекать уроки из своих ошибок. И это – та самая сила, перед которой падает на колени даже самый выдающийся талант.
Auh amo qualli in tlalticpac tlen mach tlacatl ipal nemi,
in yehuatl tlatequipanoa ica yolotl itech copali.
Охотники были священными и высокоуважаемыми воинами в их культуре. В мирные времена они добывали пищу для племени, а если нужно – охотились и на двуногую дичь, угрожавшую им. Один из них заметил упорство Кетзулкоатля во время тренировок и взял его в ученики, позволив ему начать путь, который позже заставит каждого отступника знать его имя. Дни его были наполнены изнурительными тренировками и походами вглубь болот, где они с наставником выживали без каких-либо припасов, используя лишь то, что есть вокруг них. Бессонные ночи он учился по запаху искать и извлекать ценные травы и растения, изготавливая из них снадобья и яды, рецепт которых передавался от учителя к ученику из уст в уста.
И это дало свои плоды. Неуверенный и озлобленный детеныш заматерел, возмужал и сделался гордым, высоким и статным. Из рыхлого теста его мышцы превратились в бугрящуюся под непробиваемой чешуей живую сталь. Его кожу покрывали шрамы, а одежду – талисманы и обереги из костей, когтей и клыков. Символы его свершений и побед. Он прошел обряд посвящения, выследив и убив болотную тварь, что в свое время прикончила первого сына его отца и сделал из ее клыков и костей свой макуаоитль.
Какое-то время жизнь Кетзулкоатля была похожа на рай. В его собственном смысле рая, конечно. Он защищал племя, охотился на самую опасную дичь своих болот и возвращался домой с победой. Черепа и кости поверженных врагов они собирали и демонстрировали возле своих жилищ, и со временем среди его сородичей не осталось никого, чья коллекция могла сравниться с его собственной. Пришла слава, почет и уважение, Кетзулкоатль был самым завидным женихом, но отказал всем женщинам, демонстрировавшим ему знаки внимания. И ни одна кроме одной не знала, почему. Он приносил ей самые славные трофеи, доказывая искренность своих намерений, а она, не зная, сколько осталось ей, словно играла с ним, то сближаясь, то отдаляясь. Но зная, что в его глазах она видит свою судьбу. И у этой истории мог быть нетипично счастливый для этих жестоких мест финал.
Если бы не Змей, что требовал крови.

In tetlzahuantin teteo - mohuehcuepaloz. Xictlamachtili ica mocacayaoquizcayotl - auh mitzmacahuazqueh chicahuacayo titlani. Macamo xiqualcuitlahui mococayaoquizcayotl ipan neyolaltequitzahualiztli - auh mitzchihuazqueh tlaxcali toco.
С охоты он вернулся не домой, а на поле битвы, где его сородичей либо убивали, либо брали живьем для принесения в жертву. У застигнутых врасплох охотников не было шансов против настолько превосходящего их в численности врага, но никто из них не молил о пощаде, никто не сдавался противнику, которому пришлось вопреки вящему желанию убивать их, ибо взять в плен смирившегося со смертью воина было почти что непосильной задачей.
Не раздумывая ни секунды Кетзулкоатль присоединился к битве, дабы с братьями и сестрами продать свою жизнь подороже. Один за другим они умирали, пока не остался лишь он. Охотник без преувеличения бился с яростью загнанного в угол зверя, но даже вся свирепость сильнейшего воина племени не смогла купить ему чуда. Когда Кетзулкоатль пал, израненный и обессиленный, трупы в два слоя устилали ил, а вражеский вожак от злости разорвал на куски двух своих сородичей, что боялись даже приблизиться к побежденному воину.
Все, что он помнил дальше – это спасающее от боли забытье, ощущение тяжести и холода на руках и ногах и бережные касания сородичей, которым довелось его нести туда, где всех их ждала смерть.
Кетзулкоатль очень долго приходил в себя и обрел способность понимать, что происходит, лишь когда их путь завершился и они были там, где их должны были принести в жертву... Но только для того, чтобы их мучители узнали – они опоздали. Ритуалы уже были проведены и Змей насытился. По сути своей пленников должно было ждать рабство или заключение до следующей поры змеиного пиршества. Однако то, что устроил во время атаки Кетзулкоатль, предводитель отступников прощать ему не хотел. Это была не просто ненависть к врагу – тот опозорил его как вожака и вызвал у его воинов сомнения. Посему он должен был стать показательным примером. Никакие пытки и угрозы не ломали его – он не издал ни звука и смотрел на них с такой испепеляющей злобой, что его мучители начинали бояться его даже скованного. Посему тот обратился к шаману и тот подал ему идею.Кетзулкоатль не понимал смысла, когда ему в глотку вливали какой-то отвратительно пахнущий отвар, после которого его словно выбило из его собственного тела, а то, что осталось вместо него, потеряло грань между реальностью и кошмаром, став видеть во всем живом вокруг своих врагов. Он очнулся посреди изувеченных трупов соплеменников, держа в руках обглоданный череп той, ради которой он готов был убить любого зверя, слыша, как смеются отступники, наблюдавшие за ужасной расправой. Вожак видел, как он прошептал что-то перед тем, как впасть в ступор, глотая спазмы слез.
С тех самых пор Кетзулкоатль не проронил почти ни слова. Некогда гордый и непреклонный воин сделался бешеной, озверевшей тенью самого себя. Пытки, издевательства и вина за убийство сородичей буквально сломали его, убив в его душе что-то очень важное. И когда вожак насытился его страданиями, он посчитал, что момент пришел. Кетзулкоатля выпустили в топи безоружного, дабы загнать его и прикончить как бешеного зверя, которым он и стал.
Но решив, что сломанный Кетзулкоатль не опасен, вожак отступников допустил последнюю ошибку в своей жизни.
Это земля Аталь-Коатль. Ее трясина знает нашу кровь. Здесь наши отцы охотились с нами. Здесь мы будем охотиться со своими детьми. И они будут охотиться здесь со своими детьми тогда, когда мы умрем. До скончания времен.
Кетзулкоатль знал эти места как свои пять пальцев. Каждое мелководье, каждый водоем. Знал, где водятся опасные насекомые и рептилии, чей яд можно собрать, где растут достаточно крепкие для создания ловушек деревья и где располагаются угодья самых ужасных зверей, с которыми даже охотники избегали встречи. Они хотели вдоволь погоняться за безоружной жертвой, но сами дали ему оружие. Оно было везде и вокруг.
Сорок отступников отправились вслед за ним. К вечеру они уже затерялись в болотах и разделились. К утру следующего дня была найдена одна из групп – их обглоданные черепа он нанизал на колья. Они умирали один за другим. От ядовитых дротиков. От пастей самого Кетзулкоатля. От клыков и когтей хищников, которых он натравил на них. К исходу третьего дня в живых остался один лишь вожак – Кетзулкоатль заманил его в ловушку и сам перегрыз ему глотку, разорвав его труп и разметав ошметки по болоту.
С тех пор эту часть болот отступники обходили стороной, называя «Топи Костей». Ни один отряд, пытавшийся настичь Кетзулкоатля не вернулся назад – их черепа, нанизанные на колья, служили предупреждением всякому, кто подходил опасно близко к его угодьям. В действительности если есть для отступника грань, отделяющая его от одичалого, то Кетзулкоатль подошел к ней вплотную и если спросить его, он не ответит. Не потому, что как правило не разговаривает, а потому, что предпочитает не вспоминать соблазнительный зов спасающей от раздумий дикости. Забыть себя, забыть, кто ты и откуда, сделаться зверем без племени и имени, оставив позади все, что гложет тебя...
Кетзулкоатль как мог заставлял себя не забывать, но не преуспевал. Он совершал обряды почтения предкам, как учил шаман и молил их о наставлениях, но ни один из них не пришел помочь потомку советом. В пылу битвы, разрывая очередного врага, он от безысходности возносил мольбы Рандону, но он оставался безмолвным. Или же ему лишь казалось, пока у богов - или кого-то из них - был на него свой план...
И не только на него.

In tlein ahmo tlahueliloc quinamiqui, chicahuac ca in tlein tlahueliloc quiniquixtia.
Настигнув очередных нарушителей границ его территории, он по воле случая спас болотника, которого они захватили в плен по ведомым лишь им причинам. Тот был слаб и изранен, да и внешне был намного меньше даже своих не самых больших собратьев. Кетзулкоатль уже хотел было им перекусить, однако осколки чего-то живого в его душе не позволили ему поднять руку на кого-то, кто был так похож на него в детстве. Впервые за годы Кетзулкоатль проявил к кому-то то, что, казалось, давным-давно похоронил.
Милосердие.
Бросив трупы, он ушел. И сильно удивился, когда понял, что болотник следует за ним. Он что-то разглядел в нем, что не позволяло ему уйти. Так Кетзулкоатль обрел постоянный раздражитель в его лице.
Какое-то время он жалел о том, что не убил его. Однако не то чтобы удивлялся. Слабым свойственно тянуться к сильным. Отступник поначалу его скорее терпел, как терпит болотный крокодил проплывающий мимо малек, на который жалко даже тратить силы. Однако вскоре привык к его компании. Сначала просто молча слушал его болтовню. Чуть позже – стал делиться едой. Еще позже – уже откровенно защищал его и изредка отвечал, вздыхая, кивая, мотая головой или парой-тройкой понятных им обоим жестов. Болотника звали Пак и он рассказал ему о том, что Змей мертв, а магия больше не держит ему подобных в этих проклятых землях.
Сам того не замечая, благодаря Паку Кетзулкоатль медленно, но верно обретал прежнего себя. Вернее – то, что от него осталось. И если сначала он думал, что это он нужен Паку для защиты, то теперь сам понимал, что и он нужен ему. Как напоминание о том, что он когда-то потерял. Вернув себе какую-никакую ясность рассудка, Кетзулкоатль принял решение оставить родные болота и все, что на них произошло. Прошлого уже не исправишь и он – последний живой представитель своего племени. Но когда он встретится с сородичами по ту сторону, он хотел, чтобы те чествовали его как последнего из их рода, что не просто умер, но сделал это так, чтобы об этом слагали легенды.
С этой целью он начал свой путь в новый, неизведанный мир, полный других народов, могучих зверей и опасных врагов, которых он стремился найти. И для него не было особой разницы, сам он выйдет на их след, они нападут на него или же их дороги пересекутся потому, что он представлял чужие интересы. Каждую свою победу он посвящал отныне не себе, а памяти своих погибших братьев и сестер. Пака же привлекал мир за пределами места, где он обитал, чего не разделяли его сородичи. В отличие от Кетзулкоатля он хотел изучать его и восхищаться им, а не потрошить то, что его населяет в надежде, что кто-то будет достаточно силен, чтобы сделать с ним то же самое. Болотник как мог сдерживал жажду битвы друга и прекрасно понимал, что он ищет не столько славу, сколько славную смерть. Однако отговорить его от этого было куда сложнее, чем вернуть Кетзулкоатлю рассудок и исполнять для него роль моста между дикостью и цивилизованностью.
А еще Пака ведет любовь к своему другу и надежда на то, что он сможет окончательно отпустить свое прошлое и найти новый дом и смысл. Он хочет, чтобы когда Кетзулкоатль обернулся, он увидел за собой нечто большее, чем реки крови и нанизанные на колья черепа. Ведь и сам мир был больше, намного больше, чем череда бесконечных битв и погонь. Кетзулкоатль же считает надежду опасной путеводной звездой. Он больше доверяет обонянию, природе и остроте своего оружия. И болотнику как исключению из всех правил. Он хочет сделать так, чтобы имя последнего Аталь-Коатль вошло в историю как имя легендарного воина, до последнего своего вздоха не выпускавшего оружия из рук.
В каждом их конфликте отступник напоминает Паку, что боги послали его к нему, чтобы спасти от отступников и он должен быть покорным и благодарным. В конце концов, слабым свойственно стремиться к сильным и он великодушно позволяет ему делать это.
Но в глубине души Кетзулкоатль понимает. Это Пака боги послали к нему, чтобы его спасти. И если принять тот факт, что сила заключается не только в остроте оружия и мощи мускулов, вполне возможно, что это он слаб и держится ближе к созданию, которое несмотря на всю жестокость этого мира не утратило любовь и интерес к нему.
Способности и навыки

• Расовые
- Превосходный пловец с высокой скоростью и манёвренностью в воде благодаря хвосту. Может задерживать дыхание до 40–50 минут активно, до 2–3 часов в состоянии покоя.
- Острое обоняние: различает запахи на большом расстоянии, определяет следы, состояние здоровья и эмоции других существ.
- Чувствительность к вибрациям земли и воды (особенно в воде), позволяющая ощущать присутствие и засады других существ.
- Тапетум обеспечивает хорошее ночное зрение.
- Толстая кожа и чешуйчатая броня. Наиболее прочная чешуя на спине и хвосте. Уязвимые места: живот, внутренние стороны конечностей, шея, локти и колени.
- Способен обходиться без еды до полугода, но безвредно только полтора-два месяца, после чего начинает слабеть и терять массу тела.
- Хорошая регенерация: раны заживают быстрее и реже гноятся, клыки полностью восстанавливаются.
- Сильно нуждается в воде, без регулярного питья и погружений быстро теряет силы.
- Почти исключительно плотояден - растительная пища способна притупить голод, но не может насытить в должной мере.
• Бытовые
- Обладает базовыми навыками алхимии в традиции Аталь‑Коатль. Использует природные компоненты: растения, части тел животных, яды. По запаху определяет полезные ингредиенты, умеет их находить и собирать. Готовит яды, отвары и припарки хорошего качества, накладывает шины, но не создаёт высококлассных зелий.
- Прекрасный выживальщик и разведчик, может долго перемещаться по дикой местности без остановок. Умеет выбирать или обустраивать безопасное место для ночлега. Находит пропитание и ориентируется на местности (в т. ч. без карты). Разводит огонь, определяет стороны света, читает следы, запоминает запахи, знает, как разделывать добычу, чтобы извлечь полезные части без повреждений.
- Создаёт ловушки и примитивное оружие из подручных средств. Тщательно обслуживает собственное оружие, поддерживает его в рабочем состоянии.
- Мастерски режет по кости (чаще для обработки трофеев) и по дереву (в т. ч. в боевых целях). Неожиданно для себя обнаружил, что эти навыки могут приносить доход.
• Магические
---
• Боевые
- Исключительная физическая сила благодаря большой массе и развитым мышцам. Тело сочетает мощь с обманчивой ловкостью — акцент на взрывную скорость, а не на акробатику. Способен совершать молниеносные рывки, особенно из засады или из состояния, когда противник не ожидает такой скорости от крупного существа.
- Умеет передвигаться незаметно, маскироваться с помощью подручных средств. Способен сбивать запах и путать следы, в воде передвигается абсолютно бесшумно.
- Виртуозно владеет мечом и копьём — опыт использования с момента становления охотником по настоящее время. Глубоко знает сильные и слабые стороны своего оружия и эффективно применяет их в бою. Способен быстро анализировать тактику противника и адаптироваться к стилю боя конкретного врага.
- Умеет метко метать копье и стрелять из духовой трубки дротиками, однако первое - крайняя мера, а второе скорее вспомогательное оружие, чтобы ядом ослабить врага.
- Главное оружие тела Кетзулкоатля это не когти, а мощнейшие челюсти с крепкими клыками. Способны схлопываться за доли секунды с силой, способной пробить слабые доспехи, сокрушить кости и оторвать конечности.
- Мощный и усеянный острыми чешуйчатыми пластинами хвост. Используется как для поддержания баланса, так и для нанесения им сильных ударов, способных также резать плоть.
- Все тело Кетзулкоатля было создано с одной единственной целью - убивать и не дать убить себя. Рефлексы, реакция - все на уровне хищника, который либо убьет жертву и насытится, либо останется голодным и умрет.
- Особенно опасен в воде и под водой.
Имущество и спутники персонажа
Тлакуаль - дубина, вырезанная из крепкой древесины священного для Аталь-Коатль болотного древа. Усеяна крайне прочными и острыми зубцами из чешуи болотного монстра, которого Кетзулкоатль сразил во время обряда посвящения, а также дополнительно наточил. Вместе они образуют эффект зазубренности, благодаря которому макуауитль действует словно пила, при ударе вгрызаясь в плоть, с последующим возвратным движением нанося крайне болезненные рваные раны. В странствиях сменил клей, которым крепятся лезвия, на более надежный - теперь зубцы практически никогда не вылетают при ударе.
Куаллоа - копье с металлическим наконечником, изъятым у поверженного вожака отступников. Покрыл его точно такими же зазубринами, как на макуауитле, в то же время сохранив наконечник, чтобы иметь оружие, способное худо-бедно пробивать броню.
Иччауипилли - мягкая броня Аталь-Коатль. Воины племени доверяли своей чешуе, броню же больше используя для эргономики (различные карманы, крепежи), т.к. их стиль боя не предполагал защиту, сковывающую движения. Она также подчеркивает статус и силу воина, ибо украшается оберегами и талисманами из костей, когтей и клыков поверженных хищников.
Духовая трубка и запас дротиков к ней.
Несколько ядов и целебных трав для быстрого оказания первой помощи.
Карта из непромокаемого материала.
Небольшой набор инструментов из костей для разделки добычи и помощи в быту.
Пак (Пакатль, как его нарек Кетзулкоатль, когда признал его братом по оружию) - болотник, сопровождающий отступника на его пути и по совместительству единственное существо в мире, способное тискать и гладить Кетзулкоатля, не лишившись при этом рук. Отличается малым - даже по меркам сородичей - ростом, дружелюбным нравом и несвойственной болотникам любознательностью, которая в свое время чуть не стала причиной его гибели. В отличие от Кетзулкоатля, он более разговорчив и часто выступает в роли переговорщика от его лица, либо объясняет понятно то, что отступник хотел сказать другим. Знает чуть больше о мире вне болот по рассказам встреченных им его жителей и очень интересуется всем вокруг, что нередко порождает неприятности для них обоих. В таких случаях Кетзулкоатль наказывает его "тюрьмой" - запихивает болотника себе в пасть и намертво смыкает челюсти, продолжая путь так, чтобы тот не натворил делов. Обычно после этого он обижается и эти двое еще долго не разговаривают.
Кетзулкоатль научил его пользоваться духовой трубкой - на удивление, у него очень хорошо получается. Тем не менее, он не любит причинять боль и видеть, как это делает его друг, посему зачастую в опасные моменты отступник прячет его в своей пасти. Между ними есть очень сильная связь и Кетзулкоатль может крайне серьезно подставиться, защищая друга. Пак для него не просто полезный инструмент - он его моральный компас, позволяющий не забыть то, откуда он, кто он и зачем решил задержаться в мире живых.
Игрок
• Пожелания относительно игры
Любые возможные злоключения-приключения! Кетзулкоатль на момент начала игры не имеет иных целей в жизни, кроме как в битве с сильным врагом отправиться в крокодилью Вальгаллу - я хотел бы увидеть, как его путь поможет ему найти друзей, соратников и в принципе увидеть этот мир с иной стороны, дав ему возможность отпустить прошлое, признать то, что ему не обязательно умирать вслед за своими сородичами и обрести новый смысл и цель.
Помимо этого программа минимум - поохотиться на тварей из местного бестиария, устроить дебош в нетрезвом виде, влипнуть в забавные истории, получить проблем на чешуйчатую jopu, найти друзей-союзников-соратников, повидать мир и возможно прибиться к кому-то для дальнейшего участия в сюжете :3
• Связь с игроком
Лс на форуме, дискорд: mccor, тг по запросу
• Откуда про нас узнали
RPGtop



















