Легенда Рейлана

Объявление

Фэнтези, авторский мир, эпизоды, NC-17 (18+)

Марш мертвецов

В игре август — сентябрь 1082 год


«Записки убийцы короля»

Стараниями Инквизиции и эльфов из Триумвирата Зенвул очистили от склеры. В проклятый город-призрак вновь вернулась жизнь, его покинули духи и нежить с нечистью. Ульвийская богиня, что стала сердцем Скелетного древа, бежала из Андерила, захватив тело одной из жриц, так и не позволив изгнать себя в мир духов. Триумвират пытается оболгать инквизицию, записывая заслуги по очищению Зенвула себе, и прикрывает преступления перед короной.



«Цветок алого лотоса»

Изменились времена, когда драконы довольствовались малым — ныне некоторые из них отделились от мирных жителей Драак-Тала и под предводительством храброго лидера, считающего, что весь мир должен принадлежать драконам, они направились на свою родину — остров драконов, ныне называемый Краем света, чтобы там возродить свой мир и освободить его от захватчиков-алиферов, решивших, что остров Драконов принадлежит Поднебесной.



«Последнее королевство»

Спустя триста лет в Зенвул возвращаются птицы и животные. Сквозь ковёр из пепла пробиваются цветы и трава. Ульвийский народ, изгнанный с родных земель проклятием некромантов, держит путь домой, чтобы вернуть себе то, что принадлежит им по праву — возродить свой народ и возвеличить Зенвул.



«Эра королей»

Более четырёхсот лет назад, когда эльфийские рода были разрозненными и ради их объединении шли войны за власть, на поле сражения схлестнулись два рода — ди'Кёлей и Аерлингов. Проигравший второй род годами терял представителей. Предпоследнего мужчину Аерлингов повесили несколько лет назад, окрестив клятвопреступником. Его сын ныне служит эльфийской принцессе, словно верный пёс, а глава рода — последняя эльфийка из рода Аерлингов, возглавляя Гильдию Мистиков, — плетёт козни, чтобы спасти пра-правнука от виселицы и посадить его на трон Гвиндерила.



«Тьма прежних времён»

Четыре города из девяти пали, четыре Ключа использованы. Культ почти собрал все Ключи, которые откроют им Врата, ведущие к Безымянному. За жаждой большей силы и власти скрываются мотивы куда чернее и опаснее, чем желание захватить Альянс и изменить его.



«Венец или Кровь»

В Северных землях ухудшается ситуация, голодные бунты выходят из-под контроля. Вампиры требуют крови и свержения императора. Между кланами натягиваются отношения. Лэно повернулись спиной к короне и выжидают момента нанести удар. Принцесса сбежала из столицы вместе с братом-бастардом и по слухам укрывается в Хериане, а сам император сидит на троне, который ему не принадлежит.



«Тени былого величия»

Силву столетиями отравляли воды старого Источника. В Гилларе изгнанники поклоняются Змею, на болотах живёт народ болотников, созданный магией Алиллель. Демиурги находят кладки яиц левиафанов на корнях Комавита, которые истощают его и неотвратимо ведут к уничтожению древа. Королеву эльфов пытается сместить с трона старый род, проигравший им в войне много лет назад. Принцессу эльфов пытаются использовать в личных целях младшие Дома Деворела, а на поле боя в Фалмариле сходятся войска князя-узурпатора и Ордена крови.


✥ Нужны в игру ✥

Солмнир Алисия Эарлан Сивила Лиерго Айрэн ди’Кель
Игра сезона

По всем вопросам обращаться к:

Шериан

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Легенда Рейлана » Причал » Задать вопрос 3


Задать вопрос 3

Сообщений 151 страница 180 из 585

1

https://i.imgur.com/MsRbWu2.jpg
Доброго времени суток, гости нашего форума!
Если вы только начинаете ознакомление с ролевой, воспользуйтесь списком рекомендованных к прочтению тем ниже и списками часто задаваемых вопросов в этой теме под тэгом spoiler. Если после этого вопросы всё ещё гложат вас, но вам неудобно спрашивать прилюдно - используйте поиск по форуму, контакты администрации или ЛС после регистрации.
И, в любом случае, добро пожаловать!

Жанр: фэнтези в антураже средневековья;
Рейтинг: 18+;
Система игры: эпизодическая;
Мастеринг: смешанный;
Графика: арты и реальные внешности.


ВАЖНЫЕ ТЕМЫ
Навигация по форуму
Часто Задаваемые Вопросы

Занять значимую в мире игры роль можно следующими способами:
Поиск персонажей - пойти по личной акции от игроков
Акции - выбрать персонажа их любой тематической или сюжетной акции
Вакансии - создать авторского персонажа на указанные свободные роли

Первая тема гостевой книги (доступна зарегистрированным пользователям): Задать вопрос

Контакты АМС

Шериан
ЛС, гостевая
По запросу Skype и Discord

Роли придержаны


Фэолан (16.11)

0

151

Шерх
Доброго) Да, заявка актуальна)

0

152

Шериан, замечательно.
как я могу связаться с заявителем?
Дело в том, что  обычно я не регистрируюсь на ролевых до того, как будут обговорены все вопросы, ведь мы можем и не договориться. Так бывает.
Быть может, у госпожи Ясемин имеются иные контакты, помимо ЛС на форуме?

0

153

В догонку предыдущего поста.
Со своей стороны могу предложить для связи ВК или же ICQ.

0

154

Ух ты, мой вк https://vk.com/id273806213
Но поговорить смогу,  после 18, так как еще на работе

0

155

Ну, здравствуй, душа моя Ясемин.
Мир ролевых невероятно тесен. В который раз я в этом убедился. "смеется" Весьма неожиданная встреча, сударыня.
Но да, персонаж для вас у меня есть. Будем договариваться?

0

156

Доброго дня.
Итак, мы вроде договорились с госпожой Ясемин.
В ходе изучения  матчасти  у меня появилось несколько вопросов.
1. Как соотносятся дома вампиров с кланами? Какие из описанных домов принадлежат какому клану?
2. Могут ли в один клан входить несколько домов (под домом я понимаю род/семью)?
3. Могу ли я взять один из свободных домов, которые не описаны в матчасти (Дом Багровой крови, Дом Вечного солнца)?
4. Могу ли я придумать свой Дом (для меня этот вариант предпочтительней)?
5. Как обстоит у вампиров дело с серьезными травмами? Как пример: поврежден позвоночник, вследствии чего парализация нижних конечностей. Как быстро вампир восстановится после такой травмы? И восстановится ли вообще?
6. Магия. Как я понимаю, в псионику входят  разные направления/специализации. Они доступны все сразу или же маг специализируется на одном/двух/трех направлениях?
Пока все.  По мере возникновения новых вопросов, буду спрашивать дальше.
Спасибо.

0

157

Шерх
Доброго)

Шерх написал(а):

1. Как соотносятся дома вампиров с кланами? Какие из описанных домов принадлежат какому клану?

Иерархия Правителей кланов. Там информация по каждому Дому и кланам)
Законы государств

Шерх написал(а):

2. Могут ли в один клан входить несколько домов (под домом я понимаю род/семью)?

Входят. Есть ещё младшие Дома, которые не указаны в мат.части, но упоминаются в игре. Они, как правило, подчиняются какому-то старшему Дому своего клана.

Шерх написал(а):

3. Могу ли я взять один из свободных домов, которые не описаны в матчасти (Дом Багровой крови, Дом Вечного солнца)?

Оба Дома - это клан Лэно. Некоторые из них упоминались в игре и у них есть главы-нпс, задействованные в сюжете. Насколько помню, вам нужен клан Камэль или Арис. Тогда проще взять какой-то из младших Домов, поскольку вам персонаж по совместительству тайный агент/шпион.

Шерх написал(а):

4. Могу ли я придумать свой Дом (для меня этот вариант предпочтительней)?

Да, можно придумать младший Дом)

Шерх написал(а):

5. Как обстоит у вампиров дело с серьезными травмами? Как пример: поврежден позвоночник, вследствии чего парализация нижних конечностей. Как быстро вампир восстановится после такой травмы? И восстановится ли вообще?

Слишком серьёзное повреждение даже для вампира. Он не восстановится и останется парализованным.

Шерх написал(а):

6. Магия. Как я понимаю, в псионику входят  разные направления/специализации. Они доступны все сразу или же маг специализируется на одном/двух/трех направлениях?

На одном-двух, которые обычно дополняют друг друга.

0

158

Добродня, Шариан.
Благодарю за быстрый ответ.
Касательно первых двух моих вопросов, все понятно. Благодарю. Моя задача намного упрощается.
Далее по списку.
1.

«Оба Дома — это клан Лэно. Некоторые из них упоминались в игре и у них есть главы-нпс, задействованные в сюжете. Насколько помню, вам нужен клан Камэль или Арис. Тогда проще взять какой-то из младших Домов, поскольку ваш персонаж по совместительству тайный агент/шпион.»

Да, нужен Камэль.
Тогда я сделаю младший дом. Так даже лучше будет, так как я предпочитаю все же создавать свои детали для персонажа.
2. По магии стало понятнее. Подберу пару специализаций, чтобы дополняли друг друга.
3. По повреждениям. С моим примером понятно.
Тогда не могли бы вы подсказать, после какого рода травм заведомо можно восстановиться, но при этом необходимо, чтобы восстановление не было слишком быстрым. Несколько примеров, а я уже додумаю детали.
Спасибо.

0

159

Шерх написал(а):

3. По повреждениям. С моим примером понятно.

Любое повреждение от обсидиана замедляет регенерацию и отравляет вампира.
Рана заживает с такой же скоростью, как у людей, а то и медленней, если все осколки не извлечь из раны - они оставляют смертельные ожоги и будут препятствовать регенерации до тех пор, пока их все не извлекут, и могут убить вампира. По этой причине убийцы чаще всего используют обсидиановые кинжалы и ножи - они ломаются сразу, как попадают в тело, и продолжают крошиться, если неправильно транспортировать/лечить вампира. Вдобавок вампиру нужно много крови, чтобы восстановиться после такого ранения. В редких случаях - магия в период лечения плохо подчиняется вампиру или не подчиняется вообще.
Так что он вполне мог получить нож в брюхо и долго поправляться после него. Самое надёжное лечение - при участии кровного родственника для обряда очищения крови.

0

160

Шериан, благодарю.
Пока вроде все прояснил для себя.
Если  что-то понадобится еще, я напишу в гостевой. Ну и в матчасти пошукаю.
Ждите в скором времени.

0

161

Шерх
Не за что) Вдохновения на анкету)

0

162

Вечера-ночера.

Так что он вполне мог получить нож в брюхо и долго поправляться после него. Самое надёжное лечение — при участии кровного родственника для обряда очищения крови.

А родственник может погибнуть в ходе лечения? И что за обряд очищения крови? Об этом можно где-то почитать?
Киньте ссылкой, пожалуйста.
Спасибо.

0

163

Шерх написал(а):

А родственник может погибнуть в ходе лечения?

Да, если рана была тяжёлой/смертельной и родственник отдал все силы.

Шерх написал(а):

И что за обряд очищения крови? Об этом можно где-то почитать?

Только в общих чертах о целительстве - Магический гримуар
• выведение сильнодействующего яда из организма
• передача своих жизненных сил больному
Оба заклинания энергозатратные и не всегда помогают с обсидианом.

0

164

Шериан, благодарю.
Я  посмотрю информацию.
Она мне очень поможет.

0

165

Шерх
Всегда пожалуйста)

0

166

Доброго дня.
Появилось еще несколько вопросов.
1. Правильно ли я понимаю, что вампиры в основном предпочитают селиться в городах?
2. Представители клана Камэль могут  быть горцами и жить в горах?
3. Из описания в матчасти следует, что Камэль в основном  великолепные ювелиры. Ювелирное дело это основная стезя клана?
4. Чем еще помимо ювелирного дела могут заниматься представители клана Камэль?
5. Есть задумка сделать младший дом Камэль, который поставляет скажем так убийц и шпионов высокого класса для императорской семьи в первую очередь, ну и скажем так для всех желающих. При этом стоить такие услуги дома  будут очень дорого. Такое возможно?
Спасибо.

0

167

Доброго)

Шерх написал(а):

1. Правильно ли я понимаю, что вампиры в основном предпочитают селиться в городах?

Да.

Шерх написал(а):

2. Представители клана Камэль могут  быть горцами и жить в горах?

В принципе в столице есть горы, но это скорее фишка какого-то одного рода. В основном в горах шахты и это владения нескольких высших домов. Поблизости находятся деревни, где живут рабочие с их семьями.

Шерх написал(а):

3. Из описания в матчасти следует, что Камэль в основном  великолепные ювелиры. Ювелирное дело это основная стезя клана?

Не обязательно. В Доме Анри занимаются добычей руды, например.

Шерх написал(а):

5. Есть задумка сделать младший дом Камэль, который поставляет скажем так убийц и шпионов высокого класса для императорской семьи в первую очередь, ну и скажем так для всех желающих. При этом стоить такие услуги дома  будут очень дорого. Такое возможно?

Можно, но скорей всего в период заговоров противники императора попытались бы их подкупить/переманить на свою сторону в первую очередь или уничтожить, если не выйдет.

0

168

Благодарю.
Думаю дальше.

0

169

Здравствуйте) у вас рекламная тема закончилась

0

170

Мийрон
Доброго) Создали новую - Ваша реклама 43

0

171

Доброго дня, дорогие партнеры. Это беспокоит вас администрация Great Kingdoms: The Magnificent Era. Будьте добры заменить наш баннер у себя.

Код:
<a href="http://greatkingdoms.f-rpg.ru/"><img src="http://s8.uploads.ru/0fjFp.png" border="0" title="Great Kingdoms" width="88" height="31"></a>


Спасибо)

0

172

Добродня.
Хотел поинтересоваться: Есть ли где-то в матчасти информация о титулах, принятых среди вампиров?
Или же можно использовать привычные для нас титулы, типа  граф, герцог, князь?

Возможно ли наличие частных библиотек в г.Мирдане? Или же имеются какие-то общественные, например при университетах или Академиях?
Признаюсь, меня бы больше устроила возможность иметь частную библиотеку, если такое возможно.
Спвсибо.

0

173

Шерх написал(а):

Есть ли где-то в матчасти информация о титулах, принятых среди вампиров?

Законы государств
Других титулов у них нет. Только главы Домов, жрецы, советники и т.д.

Шерх написал(а):

Возможно ли наличие частных библиотек в г.Мирдане?

Личная библиотека в поместье Дома? Да, если они достаточно состоятельны, чтобы позволить себе покупку книг.
В академиях есть библиотеки. Общегородских, которые были бы доступны всем, нет.

0

174

Рейлан
Доброго) Заменили)

0

175

Доброго времени.

Заинтересовал Ваш форум, не прежде чем бросаться в омут с головой, хочу обозначить свои пожелания по игре и обсудить с кем-либо из администрации возможные сюжеты (хорошо бы в любом удобном Вам чате)

1. Власть. Прежде всего, хотелось бы отыграть власть имущего персонажа. Но не как это обычно бывает на форумах (взял роль короля и пошел по миру гулять. В трактирах кутить, лица бить, подземелья зачищать) лично для меня подобное всегда ломало погружение.
2. Становление. Мне интересна не сама по себе власть, а путь героя (или антигероя) к ней. Это значит, что в начале своего игрового пути персонаж не будет владеть многим. Но это же подразумевает очень плотную игру с мастером(-ами)
3. Эстетика. Мне гораздо больше импонируют культы, банды и вообще любые организации, формальные и не очень, объединенные идеей и/или целью, чем власть над государством с сопутствующей борьбой за трон. В игре я хочу найти Лица, образы, создающие облик группировки (скорее всего это будут НПС, плоды совместного творчества с мастерами) но и против интереса со стороны игроков я ничего не имею. Описать как идею, объединившую их, так и пути, по которым герои идут к цели. Сформировать кодекс, занять нишу в мире и, возможно, в глобальной истории.

У меня нет в голове конкретной идеи организации, посему я с радостью выслушаю и обсужу возможные варианты, которые были бы интересны Мастерам и полезны для сюжета.

0

176

Ал
Доброго времени)
Если есть скайп и в нём удобно - можно обсудить со мной.
В Рейлане есть несколько организаций, ковенов и гильдий, которые уже как-то сюжетно задействованы. О них написано здесь - Организации и гильдии. И есть те, которые не упомянуты в теме, но уже мелькали в игре.
По описанным:
1. Можно присоединиться к ковену Севелен, под предводительством Вивьен. В текущее время игра там идёт активно. Маги Севелена готовятся к возможной осаде и решают проблемы с обезумевшей нежитью. В основном они привязаны к своей крепости и к горам Пределов, включающим одну из деревень, но могут в том числе ввязаться в большой сюжет и помочь Магистру Альянса с главной проблемой - Культом Безымянного. Можно занять должность упомянутого первого мага или одного из магов Севелена.
2. Можно присоединиться к Культу Безымянного и действовать против Альянса. У одного из игроков есть акция на правую руку магистра культа - Поиск персонажей. Или же можно присоединиться к культу одним из боевиков, к примеру, и подняться по иерархии выше уже непосредственно в игре.
3. У Широичи есть группа драконов, которые плывут к Драконьему зеву и намерены построить свой китайско-японский мир, свободный от других рас.
4. Огненное Братство - инквизиция. В текущее время они заняты устранением проблемы в Зенвуле, но основная часть инквизиторов находится в столице и в других городах Остебена - сдерживают недовольство людей.
5. Тени Алира - группа не прописана целиком, но есть акция на её главаря с основными мотивами - Акция №4: Дикие карты

0

177

Шериан
Давайте обсудим в скайпе.
Я затерял свою старую учетку, зарегался заново, но скайп как-то очень уж сильно поменялся.
В поле "логин" написано: live:9d382d5820e72ca6
Если с помощью этой фигни не удастся найти - напишите, пожалуйста, свои контактные данные.

0

178

Ал
Написала в скайпе)

0

179

Доброго времени) Заинтересовал Ваш мир и возникло желание создать не совсем обычного персонажа. Посему назрел вопрос - может ли дракон быть от рождения слепым? Как компенсация более развитый слух и возможно более сильная магия, чем у сородичей.

0

180

Путник
Здравствуйте)
Он может быть слепым, но слепота на магический дар никак не влияет)

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»




Вы здесь » Легенда Рейлана » Причал » Задать вопрос 3